* Program design, Workshop ¿î¿µ ¿Ü¿¡ ½Ä»ç, °£½Ä, âÀÇÀû Àå¼Ò µî¿¡ ´ëÇÑ ¼·¿Ü¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Àüü ÁøÇ൵ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
+ ¸ÀÀÖ´Â µµ½Ã¶ô°ú Àç¹ÌÀÖ´Â ¿öÅ©¼¥!
+ ±»¾îÀÖ´Â ¸Ó¸®¸¦ ¸»¶û¸»¶ûÇÏ°Ô ¸¶»çÁö ÇØµå¸³´Ï´Ù. ºüµíÇÑ ¾÷¹«·Î µû·Î ½Ã°£À» ³»±â ¾î·Á¿ì¼Ì´ø ºÐµé²²
Ãßõµå¸®´Â ªÁö¸¸ È¿°úÀûÀÎ Á¡½É½Ã°£ ¿öÅ©¼¥.
+ ±âº» 1ȸÀ̳ª, ÁÖ/¿ù ´ÜÀ§ °íÁ¤ ÁøÇ൵ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
+ ½º½º·ÎÀÇ Æ²À» ±ú°í, ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¹ß»êÇϰí, º¯È¸¦ Á÷Á¢ ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â ¿öÅ©¼¥ ÀÔ´Ï´Ù.
+ ÃÖ¼Ò 3½Ã°£¿¡¼ 2¹Ú 3ÀϱîÁö ´Ù¾çÇÑ ÀÏÁ¤À¸·Î ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
+ âÀÇÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Á÷Á¢ ³»º¸´Â Ȱµ¿À» ÅëÇØ »ý°¢ÀÇ ÀüȯÀº ¹°·Ð Àڽۨ±îÁö ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
+ °¡Àå âÀÇÀûÀÎ °ø°£Àº ¾îµðÀϱî¿ä? °èÀý¿¡ µû¶ó »öÀ» ´Þ¸®ÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ »ý¸íÀÌ °øÁ¸ÇÏ´Â ÀÚ¿¬ÀÌ ¾Æ´Ò±î¿ä?
+ ÀÚ¿¬À» °¡±îÀÌ ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â °ø°£¿¡¼ Creative WorkshopÀº ¹°·Ð ±×µ¿¾È ÁöÃÆ´ø ¸ö°ú ¸¶À½À» ÇÔ²² ½¯ ¼ö ÀÖ´Â
¿öÅ©¼¥ ÀÔ´Ï´Ù.
+ °¡Àå ÃÖ±Ù¿¡ °¡º» Àü½Ãȸ´Â? À½¾Çȸ´Â?
+ idea´Â inputÀÌ ÀÖ¾î¾ß outputµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹®È Çà»ç¸¦ Áñ±â°í insight¿Í idea¸¦ ¹ß»êÇϴ üÇè ¿öÅ©¼¥ ÀÔ´Ï´Ù.
+ ´Ù¾çÇÑ ÀÚ±ØÀ» ÅëÇØ Æò¼Ò¿¡´Â ´À³¢Áö ¸øÇß´ø °æÇèÀ» ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
+ Ưº°ÇÑ °æÇèÀÌ ³ª¸¸ÀÇ ½À°üÀ¸·Î ÀÚ¸® ÀâÀ¸·Á¸é ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß ÇÒ±î¿ä?
³» ¸ö°ú ¸¶À½¿¡ ÀÍÀ»¶§±îÁö Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °æÇè ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
+ ÁÖ/¿ù ´ÜÀ§·Î Áö¼ÓÀûÀÎ ÀÚ±ØÀ» ÅëÇØ °³ÀÎ, Á¶Á÷, °úÁ¤ÀÌ Ã¢ÀÇÀûÀ¸·Î º¯ÈÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿Íµå¸®´Â °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
3°³¿ù, 6°³¿ù, 1³â ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¸¶·ÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
1. ¸Ó¸®¸¦ ¸»¶û¸»¶ûÇÏ°Ô ÇÏ´Â CREATIVE SHOWER
+ ÀÏ»ó»ýȰ¿¡¼ »õ·Î¿î insight¸¦ ¹ß°ßÇϰí ÀÛÀº ³ë·ÂÀ» ÅëÇØ µÎ·Á¿òÀ» ±ú°í »ç¹°°ú ¼¼»óÀ» º¸´Â »õ·Î¿î ½Ã°¢À»
¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
+ ±»¾îÀÖ´ø ¸Ó¸®¸¦ ¸»¶û¸»¶ûÇÏ°Ô º¯È½Ãų ¼ö Àִ ù °ÉÀ½ ÀÔ´Ï´Ù.
2. âÀÇÀû ¹ß»óÀ» ÅëÇÑ CREATIVE IDEATION
+ 'ÀÌÁ¦ºÎÅÍ Ã¢ÀÇÀûÀ¸·Î ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ³»º¸¼¼¿ä.'¶ó´Â ¸»À» µéÀ¸¸é ´©±¸³ª ¸·¸·ÇØÁö±â ½±½À´Ï´Ù.
Å©¸®º£ÀÌÆ®´Â ¾ÆÀ̵ð¾îÄ«µå¸¦ ºñ·ÔÇÑ ¿©·¯°¡Áö ¹æ¹ý·ÐÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© Á÷Á¢ ´Ù¾çÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ³»º¸°í
À̸¦ ÄÁ¼ÁÀ¸·Î ¹ßÀü½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÝ´Ï´Ù.
+ ¾ÆÀ̵ð¾î ¹ß»êÀÇ Áñ°Å¿ò°ú ÀڽۨÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ¿øÈ°ÇÑ Çù¾÷°ú Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ SIMULATION
+ ¾î¶² Á¶Á÷À̵ç Çù¾÷°ú Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù´Â »ç½ÇÀº ¾ËÁö¸¸ À̸¦ Á÷Á¢ ´À³¢°í ±ú´Ý°Ô Çϱâ´Â Èûµì´Ï´Ù.
+ °ÔÀÓÇü½ÄÀÇ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇØ ÀÚ¿¬½º·´°Ô Çö½ÇÀÇ ¹®Á¦¸¦ Á÷Á¢ ´À³¢°í ±àÁ¤ÀûÀÎ ¹æÇâÀ¸·ÎÀÇ º¯È¸¦
À̲ø¾î ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4. º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â ¼ÒºñÀÚÀÇ ´ÏÁ ã¾Æ ¶°³ª´Â CONSUMER INSIGHT
+ ¼ÒºñÀÚ°¡ °Þ´Â °æÇèÀ» ÀÌÇØÇÔÀ¸·Î½á ¿ì¸®´Â ¼ÒºñÀÚ Àڽŵµ ¸ð¸£´Â unmet needs¸¦ ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚÀÇ unmet needs´Â °·ÂÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¸¸µé°í »õ·Î¿î °¡Ä¡¸¦ ½ÇÇö½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ´ÜÃʰ¡ µË´Ï´Ù.
+ Á÷Á¢ ¼ÒºñÀÚÀÇ °æÇèÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â Consumer Insights ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ Á¤¼ºÁ¶»ç¿¡ ´ëÇØ ¹è¿ì°í
À̸¦ Á÷Á¢ ½Ç½ÀÇØº¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5. Àϻ󿡼 ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ã´Â ÈÆ·ÃÀ» ÅëÇØ ƲÀ» ±ú´Â IDEA TRIP
+ ¾ÆÀ̵ð¾î´Â ¶È¶ÈÇÑ ´©±º°¡°¡ È¥ÀÚ¼ 'À¯·¹Ä«'ÇÏ¸ç ¶°¿Ã¸®´Â °Ô ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
´©±¸³ª âÀÇÀûÀÎ »ç¶÷ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¸° ½ÃÀý ǰ¾ú´ø ¼ö ¸¹Àº È£±â½ÉµéÀ» ¶°¿Ã·Á º¸¸é ÀÏ»óÀÇ ¸ðµç°ÍÀÌ
¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ³»´Â ¿ä¼Ò°¡ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
+ ÁÖº¯¿¡¼ insight¸¦ ã°í ½º½º·Î Àڱع޴ ¿¬½ÀÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
6. StorytellingÀ» ÅëÇÑ Ã¢ÀÇÀû PRESENTATION
+ ÀڽŸ¸ÀÇ »ý°¢À» Á¤¸®Çϰí Ç¥ÇöÇÏ´Â ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ±â¼úÀº ´©±¸¿¡°Ô³ª ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ °áÄÚ ½±Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¹Ô¹ÔÇÑ ¹ßÇ¥¿Í ´ÜÁ¶·Î¿î º¸°í¼, ûÁßÀº Á¹°Å³ª µýÁþÀ» Çϱâ ÀϾ¥ÀÔ´Ï´Ù.
´©±¸³ª ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, °áÄÚ ½±Áö ¾ÊÀº ÇÁ¸®Á¨Å×À̼Ç, ±× ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀϱî¿ä?
+ ´Ü¼øÇÑ '¹ßÇ¥'°¡ ¾Æ´Ñ 'À̾߱â'¸¦ Àü´ÞÇÏ´Â ÁøÂ¥ ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» À§ÇØ ±âȹºÎÅÍ ½Ç½À±îÁö ÁøÇàµÇ´Â °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
7. CEO ¹× ÀÓ¿øÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ¸®´õ½± IDEASHIP
+ ±â¾÷À» µÑ·¯½Ñ ȯ°æÀº ºü¸¥ ¼Óµµ·Î º¯ÈÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
½Ã´ë¿¡ ¹ß¸ÂÃá °æÀï·ÂÀ» °®Ãß±â À§ÇØ Ã¢ÀÇÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ °³¹ß°ú Çõ½ÅÀûÀÎ Á¶Á÷¹®ÈÀÇ Çü¼ºÀº ÀÌÁ¦ ÇʼöÀûÀÎ
°æÀï·ÂÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °æÀï·ÂÀ» °®Ãß±â À§Çؼ´Â âÀÇÀûÀ̰í Çõ½ÅÀûÀÎ Á¶Á÷À» À̲ø¾î °¥ »õ·Î¿î ¸®´õÀÇ Á¶°ÇÀÌ
¿ä±¸µË´Ï´Ù.
+ crevate´Â Á÷¿øµéÀÇ Ã¢ÀǼºÀ» ÀÚ±ØÇϰí ÃÖ´ëÇÑÀÇ ÀáÀçÀû °¡´É¼ºÀ» À̲ø¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ¸®´õ½±
"ideaship"À» ¹è¿ì°í üÇèÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
8. ȸÀÇ·ÂÀ» Áõ°¡ ½ÃŰ´Â CREATIVE MEETING
+ Á¶Á÷¿î¿µ°ú ºñÁî´Ï½º¿¡¼ ÀÌ·ç¾îÁö´Â ¸ðµç ÀÇ»ç°áÁ¤, ÀÇ»ç¼ÒÅëÀÇ Á߽ɿ¡´Â ȸÀǰ¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
âÀÇÀû ȸÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼´Â º¸´Ù È¿°úÀûÀ̰í Áñ°Å¿î ¹æ½ÄÀ¸·Î ȸÀǸ¦ ÁøÇàÇϰí âÀÇÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¿Í ÇØ°áÃ¥À»
¸ð»öÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±â¹ý°ú skillÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.